F1 Modelling part 2

The result of the 3D mouse picking and modelling:

The black square is the current active color. The short clip shows what the model looks like in the flat shaded mode. I’m getting more comfortable with the 3D stuff. With the BasicEffect though so Shaders will be something I’m going to dive into later.

One response on “F1 Modelling part 2

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *